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流放之路冰持续伤害机制,流放之路中毒机制变更

流放之路护盾回复机制 2023-10-18 18:33 174 墨鱼
流放之路护盾回复机制

流放之路冰持续伤害机制,流放之路中毒机制变更

流放之路伤害机制介绍伤害构成规则一个【伤害】必定只能是由【一个伤害来源】【一个伤害类型】所组成。伤害来源有四种:攻击伤害、法术伤害、间接伤害及持伤害来源有四种:攻击伤害、法术伤害、间接伤害及持续伤害。四种伤害来源互不重叠,例如:只要是攻击伤害,就不会是法术、间接或持续伤害。伤害类型有五种:物理伤害、火焰伤害、冰冷伤

很多情况下就能避免一次猝死;相对的,持续伤害可以通过游戏中相对容易获得的每秒生命恢复属性抵消。常规情况为单下每造成怪物血量1%的冰冷伤害可以让怪物冰冻0.06秒(1%:0.06秒),极限值为单下造成50%

+﹏+ 流放之路伤害机制介绍:攻击:攻击技能伤害取决于你的武器和受到的攻击速度加成,准确性,全域或者武器暴击和一些伤害加成。任何一种属性为“附加XX-XX基础伤害”的加成都适用于攻击技1、过度武器制作:本来想自己做配方+1武器的,但是刷图的时候忘记留底子了,就准备市集去买个基地40元素伤的短杖底子,结果发现+1武器才5C一把,就果断买了2把回来随便工艺一下就用起来

通过寒冰转烈焰辅助和火之化身,100%冰冷转为火焰,此时的漩涡技能持续冰冷伤害是直接变为点燃机制,还是冰霜伤害持续时间加成,对旋涡,霜爆之类的加成居高,亲测比额外总伤害还要高一点(范围总伤害,持续总伤害,

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