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打几场匹配可以打排位 |
为什么匹配比排位难打,匹配和排位在游戏中中的表现
因为MMR机制是根据玩家的连胜情况匹配的,所以更难打。MMR的机制是连胜匹配机制,玩家在连胜次数过多的时候,会给玩那是匹配更难一点。因为玩家在匹配玩的比较随意,很多都是在练英雄,所以配合上就很少。
铂金选手说实话打匹配控制不了比赛是很正常的,铂金分段可能在你周围朋友里面是佼佼者,会让你觉得很有匹配因为不能bp,经常会打内战,队友意识很难达到排位水平,包括不限于不插眼,一级不会做保护/进攻眼
ˋ▽ˊ 你会看到出物理装备的嬴政,技能玩不明白的马超,开着语音说胡话的大哥,毫无意识的千场妲己,送人头的狄仁杰,这些相信大家都见识不少了,能选到合理的阵容的就更是难上难,就单纯因为匹配赛不用在乎胜负,很多人只是用来熟悉英雄的技能,因此心态都比较放松。而排位赛则不同,绝大多数玩家都把自己排位赛的段位当成自己实力的证明,因此对游戏的胜负比较看重
其中不乏有大批主播的上分车队,还有工作室的代练充斥在其中,他们的身份也是普通玩家,但和其他玩家处于同一匹配池中,水平参差不齐浮动因素较大。一般经过前几首先要否定隐藏分这个概念,有些人认为自己上不去分是因为隐藏分低,排位加点少,这是完全错误的,这个观点就和你工资低,是因为你不努力工作一样可笑!我将用一个新词,稳定值,来描述除
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