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andlua导入源码教程,安卓studio导入源码

andlua开源教程 2023-10-15 17:40 953 墨鱼
andlua开源教程

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1 我们打开已经搭建好开发环境的andlua这个程序。2 打开之后我们点击进去之后右上角有一个菜单,点击这个菜单。3 点击之后弹出我们想要打包的项目。4 打开之后我们需要先点击下这个51CTO博客已为您找到关于java 导入源码的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及java 导入源码问答内容。更多java 导入源码相关解答可以来51CTO博客参

?^? 备份:将当前工程备份为AndLua+文件编辑:编辑当前工程的属性,如名称权限等格式化:重新缩进当前文件使其更加便于阅读导入分析:分析当前文件及引用文件需要导入的java类查错:单击“Source Attachment Configuration”,选中路径为E:\adt-bundle-windows-x86-20140321\sources-19_r02 的这个文件夹,确定。这时候就完成了Android源码的导入了。

.lua : 代表文件为源码文件。使用方法:文件名称+ .lua 文件名称:在andlua中有main.lua 这样一个文件,每个工程必须有main.lua文件,运行时最先运行main.lua要导入Android系统设置源码,需要先下载Android源码并设置环境变量。具体步骤如下:1. 下载Android源码:在终端中输入以下命令,下载Android源码:``` mkdir ~/android # 创建一

ˋ^ˊ 通过工具git导入。安装好git后,选择一个盘符新建一个文件,用于存放下载的源码新建文件完成后,右击该文件,选择git bath here,会弹出工具运行窗口:输入命令:development/tools/idegen/idegen.sh 源码根目录下生成了android.ipr和android.iml文件,接下来就是处理indexing时间过长的问题了。4.删除导入的模块打开andr

require "import" import "android.app.*" import "android.os.*" import "android.widget.*" import "android.view.*" import "android.graphics.Typeface" import "layout" import1. 准备开发环境:首先,需要将Android开发环境配置好,包括Android SDK和相应的开发工具。然后,需要下载andlua的源码并导入到Android开发工具中。2. 创建Lua脚本:接下来,可以开始编

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标签: 安卓studio导入源码

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